2007年10月10日水曜日

Bisスキルの考察2

どうもぽーしょんです。
今回のスキル考察は攻撃スキルについてです。

Bisという職は一般的に支援職というイメージがありますが、
殴りBisと呼ばれるBisさんもたくさんいらっしゃいます。

スキルとしては

殴打(スキル難易度1)
ソーンスマッシング(スキル難易度2)
エクソシズムカウンター(スキル難易度3)
ゴッドハンド(スキル難易度4)

特殊なものとして

ターンアンデッド(スキル難易度2)
シールドフラッシュ(スキル難易度2)

というものがあります。

殴打


CPマイナスからでも攻撃できる唯一のスキル。
攻撃力の伸び幅、CP獲得量がいまいち(´・ω・`)
前提条件で止めるのがベストと思われるスキル。











ソーンスマッシング


必要CP15とそんなに苦にならないです。メインで使われてるBisさんもいらっしゃるスキルです。最終的に消耗<獲得になるため当たればCPがマイナスにならなくなるため便利です。

一定確率でアンデッドに対してクリティカル発生。

SLV33でクリティカル率が99%になります。


SLV10から消費=獲得






エクソシズムカウンター



必要CPが若干上がって30。

ソーンよりもダメ幅が優れている為、こちらの方が将来性は高いかと思われます。アンデッド及び悪魔に対して有効ですがクリティカル確率が100%を上回るとダブルクリティカルへ昇華されません。

運が高いステ振りであれば、スキルLV49でクリティカル率が99%になるようですのでそこで止めておくのもありだと思います。

SLV30で消費=獲得



ゴッドハンド

アンデッドに対し使用した場合、

相手の抵抗値にもよりますが即死させることが可能なスキル。

昨今ネクロマンサーの死臭とリトルウィッチのウルトラノヴァ、プリンセスのフラワーシャワーと併用することでボスクラスのMOBも即死させることが可能な模様。



マスター+スキル装備併用で即死専門PTなるものが存在します。通常のダメも他のスキルと比べ高いのですがSLV100でも消費>獲得なうえ、消費も大きいので外すととっても痛いです。

シールドフラッシュ

こちらは上記4スキルと違い力による攻撃力上昇ではなく、知識依存スキルになります。
その上攻撃されたことによって発動し、カウンターという形で相手に対してダメージを与えるパッシブスキルです。
どうやらSLV上昇に伴うブロック率の増加は見込めませんが消費>獲得ですので使いやすいかと思います。

知識スキルな為プロテクティングエレメンタルによる強化が可能です。







ターンアンデッド

即死抵抗の無いアンデッドであれば、
自分のLV+SLV-45までの敵を即死させることが可能なスキル。
範囲攻撃な為一気にたくさんの敵を狩ることもできる。
アンデッドが逃亡、スタンするという特殊効果も付加している優秀なスキルです。

力、知識に依存せず、即死確率、消費CPもLV1でもLV50でも同じという特殊なスキルです。
この為使用の際はパッシブスキルであるリカバリーを併用しつつ高速装備を身につけ狩場へ向かいましょう。







他の職と比べ特殊なスキルがBisには多いですが
使い方によっては十分使えるものですので、いろいろ試してみてください。

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